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v0.9.0 · beta15 de agosto de 2026

Encargos, favores y una liga

Tres encargos al día que se pagan solos, una moneda que no se compra con monedas, una liga semanal que no ganan los más ricos y 24 logros. Más la recompensa diaria multiplicada por cuatro.

5comandos

Nuevos, y ninguno quita nada de lo que ya había

3al día

Encargos que se pagan solos, sin reclamar nada

24

Logros permanentes, alguno secreto

×4

Lo que sube la recompensa diaria

Lo principal

Encargos: tres cosas al día

Cada día te tocan tres encargos: uno de hablar, uno de economía y uno de juego. No hay que apuntarse a nada ni reclamar nada — se pagan solos en cuanto los completas, y las monedas caen en tu banco, donde nadie te las puede robar.

El primero es siempre de hablar. Eso es a propósito: si solo escribes en el grupo y no has jugado nunca a nada, ya llevas uno hecho sin saber que existía.

#encargos
🎯 Tus encargos de hoy

✅ Curra 5 veces
▫️ Dale a la lengua: 25 mensajes
   ▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱ 8/25 · 400 🪙 +1 🤝
▫️ Tira 3 veces a las slots
   ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ 0/3 · 300 🪙 +1 🤝

🏆 Los tres dan +2 🤝 extra y suben la racha.

🗓️ Y esta semana
▫️ Curra 50 veces esta semana
   ▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱ 14/50 · 600 🪙 +3 🤝

🔥 Racha de 3 días · te pagan x1,3

🤝 Te deben 12 favores · cóbratelos en #garrison
#encargostambién #misiones

Tus tres de hoy, los tres de la semana, tu racha y cuántos favores te deben. Todo en un mensaje.

#garrisontambién #tienda

Donde se cobran los favores. Tres cosas, y ninguna se puede comprar con monedas.

La moneda nueva

Los favores 🤝

Un favor se debe, no se compra. No se transfieren, no se apuestan y no se cambian por monedas — por muy rico que seas, tus favores son los que te hayas ganado.

Eso no es un capricho: es lo que hace que todo esto no toque la economía. Si los favores se pudieran comprar, quien tiene doscientas mil monedas empezaría con la tienda entera pagada.

Qué se sirve en el Garrison
Un soplo — tira ya del gacha5 🤝
Protección — 24 h sin que te roben20 🤝
Un sitio en la familia — 1 día premium120 🤝

Ganando entre 3 y 5 favores al día, el soplo es un capricho diario, la protección una decisión de la semana y el día de premium algo que hay que querer durante unas dos semanas y media.

#garrison
🤝 El Garrison

Te deben 12 favores. Se ganan con #encargos,
y no se compran con monedas.

🟢 soplo — Un soplo
   Alguien te dice dónde mirar: borra la espera
   de tu próxima tirada · 5 🤝
🔒 proteccion — Protección
   24 h sin que nadie pueda robarte · 20 🤝
🔒 familia — Un sitio en la familia
   Todas las ventajas ⭐ premium durante 24 h · 120 🤝

Para cobrártelo: #garrison soplo

Volver mañana

La racha, que sí se nota

Completa los tres encargos de un día y tu racha sube. La racha multiplica las monedas de los encargos del día siguiente, hasta el doble a los diez días.

Y se pierde si un día no los haces. Esa es toda la mecánica: no hay letra pequeña.

Lo que cobras por el mismo encargo, según tu racha
Sin racha400 🪙
Racha de 3 días520 🪙
Racha de 6 días640 🪙
Racha de 10 días o más800 🪙

El tope: el doble

Sobre un encargo de 400. La racha multiplica solo las monedas de los encargos diarios, nunca los favores ni los semanales.

Cada semana

Tres encargos largos y una liga

Además de los de cada día hay tres encargos semanales, más largos, que salen en el mismo #encargos justo debajo. Pagan menos monedas y más favores: son los que hacen que el Garrison sea alcanzable.

Y hay una liga que se reinicia todos los lunes. Puntúa por encargos hechos, no por dinero. Eso también es deliberado: en esta comunidad tres cuentas tienen el 76 % de las monedas, así que una clasificación por saldo la ganarían siempre las mismas y no habría nada que disputar.

Por qué la liga no puntúa por monedas
Las 3 cuentas más ricas76 %
Todo el resto de la comunidad24 %

Reparto del dinero medido el 15 de agosto de 2026. Una liga por saldo sería la misma tabla todas las semanas.

#liga
🏅 La liga de esta semana

🥇 Laari — 34
🥈 Suli — 29
🥉 Anita — 21 ←
4. Fabri — 12

_1 punto por encargo diario, 3 por semanal._
_El podio del lunes se lleva 10, 6, 3 🤝._
#ligatambién #podio

La clasificación de la semana y el podio de la anterior. Se reinicia los lunes.

Para siempre

24 logros

Los logros no caducan y no pagan ni una moneda: solo favores. Se desbloquean solos jugando —currar, arriesgarte, hablar, mantener una racha— y hay alguno secreto que no te vamos a contar.

#logros
🏅 Tus logros — 4/24

✅ El primer recado — Completa tu primer encargo
✅ Día redondo — Haz los tres encargos de un día
✅ Tres días seguidos — Llega a una racha de 3
✅ A currar — Termina 50 trabajos

Lo que tienes más cerca
▫️ Con la casa — Juega 100 partidas
   ▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱ 71/100 · +2 🤝
▫️ Coleccionista — Tira 50 veces del gacha
   ▰▰▰▰▱▱▱▱▱▱ 22/50 · +3 🤝

🔒 _Y 1 secreto que tendrás que encontrar._
#logrostambién #medallas

Los que llevas, los tres que tienes más cerca y cuántos secretos te quedan.

Lo que ya había

Y tres cosas que cambian

La recompensa diaria vale ahora cuatro veces más. Estaba en 500 monedas, que son cuatro minutos y medio de #work — o sea que no compensaba ni escribirla. Ahora empieza en 2.000 y sube 400 por cada día seguido, hasta 6.000.

La recompensa diaria, antes y ahora
Antes, el primer día500 🪙
Antes, con racha máxima1500 🪙
Ahora, el primer día2000 🪙
Ahora, con racha máxima6000 🪙

El bot vuelve a celebrar cuando subes de nivel, pero solo uno de cada cinco. Anunciarlos todos serían 495 mensajes al día en los grupos, que es ruido; uno de cada cinco son 55, y así vuelve a ser algo que se celebra.

Mensajes de subida de nivel al día, según cada cuántos se anuncie
Cada nivel495

Lo que era antes de apagarlo

Cada 3 niveles118
Cada 5 niveles55

Lo elegido

Cada 10 niveles8

Tan raro que no lo ve nadie

Contado sobre las subidas reales de todos los grupos. En el grupo con más movimiento son 9 al día.

Y la tragaperras ahora se llama slots. #tragaperras sigue funcionando, que un comando que deja de responder es peor que un nombre feo.

Por qué

Lo que decían los números

Nada de esto se inventó a ojo. Antes de escribir una línea se midió quién usa el bot de verdad, y salió esto:

De la gente activa en un día, cuánta llegaba a la economía
Escribieron en algún grupo79 personas
Tenían cuenta de economía22 personas
Jugaron a algo ese día11 personas

El problema nunca fue que hubiera poco que hacer: quien juega, juega mucho. Faltaba una puerta de entrada y un motivo para volver al día siguiente.

De ahí sale todo: el primer encargo del día es de hablar porque hablar es lo que ya hace todo el mundo; los favores no se compran porque si no, el 3 % que tiene el dinero empezaría con ventaja; y la recompensa diaria subió porque nadie vuelve por cuatro minutos de sueldo.

Una cosa más

Esto es una beta

michis.app está en la versión 0.9.0, y va a seguir siendo una beta hasta la 1.0. Eso quiere decir que los números se pueden mover: si algo paga demasiado o demasiado poco, se ajusta.

Lo que no se toca es lo que ya te has ganado. Los favores, los logros y las rachas se quedan.

Todo lo demás sigue igual y en su sitio: #help dentro del grupo saca la lista entera.