Encargos, favores y una liga
Tres encargos al día que se pagan solos, una moneda que no se compra con monedas, una liga semanal que no ganan los más ricos y 24 logros. Más la recompensa diaria multiplicada por cuatro.
5comandos
Nuevos, y ninguno quita nada de lo que ya había
3al día
Encargos que se pagan solos, sin reclamar nada
24
Logros permanentes, alguno secreto
×4
Lo que sube la recompensa diaria
Lo principal
Encargos: tres cosas al día
Cada día te tocan tres encargos: uno de hablar, uno de economía y uno de juego. No hay que apuntarse a nada ni reclamar nada — se pagan solos en cuanto los completas, y las monedas caen en tu banco, donde nadie te las puede robar.
El primero es siempre de hablar. Eso es a propósito: si solo escribes en el grupo y no has jugado nunca a nada, ya llevas uno hecho sin saber que existía.
🎯 Tus encargos de hoy ✅Curra 5 veces▫️ Dale a la lengua: 25 mensajes ▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱ 8/25 · 400 🪙 +1 🤝 ▫️ Tira 3 veces a las slots ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ 0/3 · 300 🪙 +1 🤝 🏆 Los tres dan +2 🤝 extra y suben la racha. 🗓️ Y esta semana ▫️ Curra 50 veces esta semana ▰▰▰▱▱▱▱▱▱▱ 14/50 · 600 🪙 +3 🤝 🔥 Racha de 3 días · te pagan x1,3 🤝 Te deben 12 favores · cóbratelos en #garrison
#encargostambién #misionesTus tres de hoy, los tres de la semana, tu racha y cuántos favores te deben. Todo en un mensaje.
#garrisontambién #tiendaDonde se cobran los favores. Tres cosas, y ninguna se puede comprar con monedas.
La moneda nueva
Los favores 🤝
Un favor se debe, no se compra. No se transfieren, no se apuestan y no se cambian por monedas — por muy rico que seas, tus favores son los que te hayas ganado.
Eso no es un capricho: es lo que hace que todo esto no toque la economía. Si los favores se pudieran comprar, quien tiene doscientas mil monedas empezaría con la tienda entera pagada.
Ganando entre 3 y 5 favores al día, el soplo es un capricho diario, la protección una decisión de la semana y el día de premium algo que hay que querer durante unas dos semanas y media.
🤝 El Garrison Te deben 12 favores. Se ganan con #encargos, y no se compran con monedas. 🟢 soplo — Un soplo Alguien te dice dónde mirar: borra la espera de tu próxima tirada · 5 🤝 🔒 proteccion — Protección 24 h sin que nadie pueda robarte · 20 🤝 🔒 familia — Un sitio en la familia Todas las ventajas ⭐ premium durante 24 h · 120 🤝 Para cobrártelo: #garrison soplo
Volver mañana
La racha, que sí se nota
Completa los tres encargos de un día y tu racha sube. La racha multiplica las monedas de los encargos del día siguiente, hasta el doble a los diez días.
Y se pierde si un día no los haces. Esa es toda la mecánica: no hay letra pequeña.
El tope: el doble
Sobre un encargo de 400. La racha multiplica solo las monedas de los encargos diarios, nunca los favores ni los semanales.
Cada semana
Tres encargos largos y una liga
Además de los de cada día hay tres encargos semanales, más largos, que salen en el mismo #encargos justo debajo. Pagan menos monedas y más favores: son los que hacen que el Garrison sea alcanzable.
Y hay una liga que se reinicia todos los lunes. Puntúa por encargos hechos, no por dinero. Eso también es deliberado: en esta comunidad tres cuentas tienen el 76 % de las monedas, así que una clasificación por saldo la ganarían siempre las mismas y no habría nada que disputar.
Reparto del dinero medido el 15 de agosto de 2026. Una liga por saldo sería la misma tabla todas las semanas.
🏅 La liga de esta semana 🥇 Laari — 34 🥈 Suli — 29 🥉 Anita — 21 ← 4. Fabri — 12 _1 punto por encargo diario, 3 por semanal._ _El podio del lunes se lleva 10, 6, 3 🤝._
#ligatambién #podioLa clasificación de la semana y el podio de la anterior. Se reinicia los lunes.
Para siempre
24 logros
Los logros no caducan y no pagan ni una moneda: solo favores. Se desbloquean solos jugando —currar, arriesgarte, hablar, mantener una racha— y hay alguno secreto que no te vamos a contar.
🏅 Tus logros — 4/24 ✅ El primer recado — Completa tu primer encargo ✅ Día redondo — Haz los tres encargos de un día ✅ Tres días seguidos — Llega a una racha de 3 ✅ A currar — Termina 50 trabajos Lo que tienes más cerca ▫️ Con la casa — Juega 100 partidas ▰▰▰▰▰▰▰▱▱▱ 71/100 · +2 🤝 ▫️ Coleccionista — Tira 50 veces del gacha ▰▰▰▰▱▱▱▱▱▱ 22/50 · +3 🤝 🔒 _Y 1 secreto que tendrás que encontrar._
#logrostambién #medallasLos que llevas, los tres que tienes más cerca y cuántos secretos te quedan.
Lo que ya había
Y tres cosas que cambian
La recompensa diaria vale ahora cuatro veces más. Estaba en 500 monedas, que son cuatro minutos y medio de #work — o sea que no compensaba ni escribirla. Ahora empieza en 2.000 y sube 400 por cada día seguido, hasta 6.000.
El bot vuelve a celebrar cuando subes de nivel, pero solo uno de cada cinco. Anunciarlos todos serían 495 mensajes al día en los grupos, que es ruido; uno de cada cinco son 55, y así vuelve a ser algo que se celebra.
Lo que era antes de apagarlo
Lo elegido
Tan raro que no lo ve nadie
Contado sobre las subidas reales de todos los grupos. En el grupo con más movimiento son 9 al día.
Y la tragaperras ahora se llama slots. #tragaperras sigue funcionando, que un comando que deja de responder es peor que un nombre feo.
Por qué
Lo que decían los números
Nada de esto se inventó a ojo. Antes de escribir una línea se midió quién usa el bot de verdad, y salió esto:
El problema nunca fue que hubiera poco que hacer: quien juega, juega mucho. Faltaba una puerta de entrada y un motivo para volver al día siguiente.
De ahí sale todo: el primer encargo del día es de hablar porque hablar es lo que ya hace todo el mundo; los favores no se compran porque si no, el 3 % que tiene el dinero empezaría con ventaja; y la recompensa diaria subió porque nadie vuelve por cuatro minutos de sueldo.
Una cosa más
Esto es una beta
michis.app está en la versión 0.9.0, y va a seguir siendo una beta hasta la 1.0. Eso quiere decir que los números se pueden mover: si algo paga demasiado o demasiado poco, se ajusta.
Lo que no se toca es lo que ya te has ganado. Los favores, los logros y las rachas se quedan.
Todo lo demás sigue igual y en su sitio: #help dentro del grupo saca la lista entera.
